Tuesday, August 18, 2026

Bet on Horse: Racing Simulator






 


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更新日期: 2025年10月9日


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Sunday, February 12, 2023

百家樂機會率

假設使用8副牌,各種情況概率如下表所示。所有投注情況的期望值均為負數,但以下注莊勝最佳。百家樂莊家的優勢只有1%左右,和大多數賭場遊戲相比偏低。


機會下注莊家所得下注莊家期望值下注閒家所得下注閒家期望值下注和所得下注和期望值
莊勝0.4585970.950.435668-1-0.458597-1-0.458597
閒勝0.446247-1-0.44624710.446247-1-0.446247
和0.095156000080.761248
總共1-0.010579-0.012351-0.143596

百家樂賠率

下注莊家而莊贏者,有兩種玩法,第一種是買1賠0.95,即需要扣5%佣給莊家。第二種稱為「免佣百家樂」,贏1賠1,但若莊家以6點勝出賠率為1賠0.5。

下注閒家而閒贏者,贏1賠1。

下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。

下注莊對子或閒對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。

根據澳門大部分賭場的「幸運六」賠率,以兩張牌的6點取勝為贏1賠12,以三張牌的6點取勝為贏1賠20。


百家樂補牌規則

1. 例牌:莊閒任何一方兩牌合計共為「8或9點」(稱為「例牌」,Natural,俗稱「天牌」),雙方都不須補牌,即定勝負(雙方同持8點或同持9點為和局)。否則先行「閒家補牌規則」,再行「莊家補牌規則」。


2. 閒家補牌規則:


兩張牌點數合計閒家補牌規則
0、1、2、3、4、5補一張牌
6或以上不須補牌

3. 莊家補牌規則:

(a) 若閒家不須補牌(即閒家首兩牌合計為「6至9」點),莊家以「閒家補牌規則」補牌,即莊家首兩張牌合計「0至5」點要補一張牌,6點或以上不須補牌。

(b) 若閒家須要補牌,莊家補牌原則如下:

兩張牌點數合計莊家補牌規則
0、1、2補一張牌
3如果閒家補得的第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是 8 點,不須補牌,其他則需補牌
4如果閒家補得的第三張牌是「0、1、8、9」點,不須補牌,其他則需補牌
5如果閒家補得的第三張牌是「0、1、2、3、8、9」點,不須補牌,其他則需補牌
6如果閒家補得的第三張牌是「6或7」點,補一張牌,其他則不需補牌
7或以上不須補牌

百家樂賠彩

 賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。

Bet on Horse: Racing Simulator

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